Nasce, in collaborazione con l’Associazione Sinema, il Corso base di 3D Editing e Realtà Virtuale per l’Archeologia (Blender & Sketchfab), un percorso introduttivo pensato per avvicinare al mondo del 3D anche chi è alle prime armi o non possiede alcuna esperienza nel settore.
Il corso fornisce i rudimenti e le basi fondamentali della modellazione tridimensionale, accompagnando i partecipanti nella comprensione dei concetti essenziali per iniziare a lavorare con modelli 3D e scoprirne le principali applicazioni nel mondo reale, con particolare attenzione all’ambito archeologico e ai beni culturali.
Il programma prevede due esercitazioni frontali-pratiche ispirate all’archeologia, per dimostrare come il 3D possa diventare uno strumento concreto di studio, documentazione e valorizzazione del patrimonio storico-artistico.
Tra i software utilizzati durante il corso figurano piattaforme open source come CloudCompare, MeshLab e Blender, oltre alla piattaforma di condivisione e fruizione in realtà virtuale Sketchfab.
Argomenti trattati:
- Finalità e utilizzo del 3D nel mondo del lavoro
- Struttura di una mesh
- Software open source a confronto
- Introduzione a Blender
- Object Mode
- Edit Mode e modellazione
- UV Editing
- Shading: texture e materiali
- Modificatori
- Add-ons
- Intelligenza artificiale applicata ai modelli 3D
- Sculpt Mode
- Texture Painting
- Illuminazione
- Render 2D su scena 3D
- Nozioni di stampa 3D a filamento (FDM)
- Introduzione alla realtà virtuale con Sketchfab
Il corso rappresenta un’opportunità formativa innovativa per studenti, appassionati, professionisti dei beni culturali e chiunque desideri acquisire competenze digitali sempre più richieste nel mercato del lavoro.
Per informazioni e prenotazioni: Gabriele – 345 3142315.
I posti sono limitati.
